Преглед на файлове

DKShaderResource::TypeSampledTexture 추가.

Hongtae Kim преди 6 години
родител
ревизия
fcec4de36d
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1
    0
      TestApp1/TestApp1.cpp

+ 1
- 0
TestApp1/TestApp1.cpp Целия файл

@@ -145,6 +145,7 @@ void PrintShaderResource(const DKShaderResource& res)
145 145
 	case DKShaderResource::TypeBuffer: type = "Buffer"; break;
146 146
 	case DKShaderResource::TypeTexture:	type = "Texture"; break;
147 147
 	case DKShaderResource::TypeSampler:	type = "Sampler"; break;
148
+    case DKShaderResource::TypeSampledTexture: type = "SampledTexture"; break;
148 149
 	case DKShaderResource::TypeThreadgroupMemory:	type = "Threadinggroup"; break;
149 150
 	}
150 151
 	const char* access = "Unknown (ERROR)";