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get reflection when creating render-pipeline

Hongtae Kim 6 년 전
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@@ -75,7 +75,8 @@ public:
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 		pipelineDescriptor.cullMode = DKCullMode::None;
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 		pipelineDescriptor.rasterizationEnabled = true;
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78
-		DKObject<DKRenderPipelineState> pipelineState = device->CreateRenderPipeline(pipelineDescriptor, NULL);
78
+		DKPipelineReflection reflection;
79
+		DKObject<DKRenderPipelineState> pipelineState = device->CreateRenderPipeline(pipelineDescriptor, &reflection);
79 80
 
80 81
 		DKTimer timer;
81 82
 		timer.Reset();