Hongtae Kim 6 anos atrás
pai
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 		pipelineDescriptor.fragmentFunction = fragShaderFunction;
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 		pipelineDescriptor.colorAttachments.Resize(1);
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 		pipelineDescriptor.colorAttachments.Value(0).pixelFormat = swapChain->ColorPixelFormat();
40
+		pipelineDescriptor.rasterizationEnabled = true;
40 41
 
41 42
 
42 43
 		DKObject<DKRenderPipelineState> pipelineState = device->CreateRenderPipeline(pipelineDescriptor, NULL);