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Hongtae Kim 6 년 전
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@@ -37,6 +37,7 @@ public:
37 37
 		pipelineDescriptor.fragmentFunction = fragShaderFunction;
38 38
 		pipelineDescriptor.colorAttachments.Resize(1);
39 39
 		pipelineDescriptor.colorAttachments.Value(0).pixelFormat = swapChain->ColorPixelFormat();
40
+		pipelineDescriptor.rasterizationEnabled = true;
40 41
 
41 42
 
42 43
 		DKObject<DKRenderPipelineState> pipelineState = device->CreateRenderPipeline(pipelineDescriptor, NULL);