Hongtae Kim 6 роки тому
джерело
коміт
96d38ee45e
1 змінених файлів з 3 додано та 3 видалено
  1. 3
    3
      TestApp1/TestApp1.cpp

+ 3
- 3
TestApp1/TestApp1.cpp Переглянути файл

@@ -20,8 +20,8 @@ public:
20 20
 	{
21 21
 		DKObject<DKData> vertData = resourcePool.LoadResourceData("triangle.vert.spv");
22 22
 		DKObject<DKData> fragData = resourcePool.LoadResourceData("triangle.frag.spv");
23
-		DKShader vertShader(vertData, DKShader::StageType::Vertex);
24
-		DKShader fragShader(fragData, DKShader::StageType::Fragment);
23
+		DKShader vertShader(vertData, DKShader::Vertex);
24
+		DKShader fragShader(fragData, DKShader::Fragment);
25 25
 
26 26
 		DKObject<DKGraphicsDevice> device = DKGraphicsDevice::SharedInstance();
27 27
 		DKObject<DKShaderModule> vertShaderModule = device->CreateShaderModule(&vertShader);
@@ -30,7 +30,7 @@ public:
30 30
 		DKObject<DKShaderFunction> vertShaderFunction = vertShaderModule->CreateFunction(vertShaderModule->FunctionNames().Value(0));
31 31
 		DKObject<DKShaderFunction> fragShaderFunction = fragShaderModule->CreateFunction(fragShaderModule->FunctionNames().Value(0));
32 32
 
33
-		DKObject<DKCommandQueue> queue = device->CreateCommandQueue();
33
+		DKObject<DKCommandQueue> queue = device->CreateCommandQueue(DKCommandQueue::Graphics);
34 34
 		DKObject<DKSwapChain> swapChain = queue->CreateSwapChain(window);
35 35
 
36 36