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Heedong Arkiny Lee 5 년 전
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228
             texDesc.mipmapLevels = 1;
228
             texDesc.mipmapLevels = 1;
229
             texDesc.sampleCount = 1;
229
             texDesc.sampleCount = 1;
230
             texDesc.arrayLength = 1;
230
             texDesc.arrayLength = 1;
231
-            texDesc.usage = DKTexture::UsageCopyDestination | DKTexture::UsageSampled;
231
+            texDesc.usage = DKTexture::UsageStorage | DKTexture::UsageShaderRead | DKTexture::UsageCopyDestination | DKTexture::UsageSampled;
232
             DKObject<DKTexture> tex = device->CreateTexture(texDesc);
232
             DKObject<DKTexture> tex = device->CreateTexture(texDesc);
233
             if (tex)
233
             if (tex)
234
             {
234
             {